2023-09-26 20:08 | 來(lái)源:電鰻快報(bào) | 作者:俠名 | [游戲] 字號(hào)變大| 字號(hào)變小
截至9月份,年內(nèi)共699款國(guó)產(chǎn)游戲拿到版號(hào)。部分公司甚至平均每月都能拿到一個(gè)以上的數(shù)量。例如,在9月份,中手游共有三款游戲通過(guò)審批...
9月25日,國(guó)家新聞出版署發(fā)布當(dāng)月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?9款游戲過(guò)審。心動(dòng)公司、中手游等十余家上市公司都有收獲。
截至9月份,年內(nèi)共699款國(guó)產(chǎn)游戲拿到版號(hào)。部分公司甚至平均每月都能拿到一個(gè)以上的數(shù)量。例如,在9月份,中手游共有三款游戲通過(guò)審批,分別為《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》《聊天群的日常生活》《鄉(xiāng)村愛(ài)情之經(jīng)營(yíng)人生》。
不過(guò),版號(hào)數(shù)量增多,行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)也隨之加劇。爆款游戲出現(xiàn)的概率正在降低。
記者從多位業(yè)內(nèi)人士處了解到,AppStore暢銷(xiāo)榜的Top10更換頻率正在一年年下降。這也意味著新游戲想突出重圍的難度在不斷增加。
版號(hào)稀缺的困擾正在得到解決,但游戲公司要面臨的競(jìng)爭(zhēng)難題卻不止如此。當(dāng)越來(lái)越多企業(yè)的新游戲集中上線,一個(gè)玩家能聚焦且穩(wěn)定付費(fèi)的游戲數(shù)量往往有限。尋找新的利潤(rùn)空間,將成為游戲公司版號(hào)常態(tài)化后的新目標(biāo)。
文章來(lái)源:證券日?qǐng)?bào)
熱門(mén)
4
5
6
7
8
9
10
信息產(chǎn)業(yè)部備案/許可證編號(hào): 京ICP備17002173號(hào)-2 電鰻快報(bào)2013-2023 www.13010184.cn
相關(guān)新聞