2020-08-13 09:11 | 來源:上海證券報 | 作者:李少鵬 | [上市公司] 字號變大| 字號變小
?具體來看,榮耀官微12日早間發(fā)布了品牌名稱為“獵人”的游戲本LOGO。記者注意到,這也是榮耀在切入筆記本電腦市場近3年后,首次進入更受電競玩家追捧的游戲本領域。......
????????電子競技的持續(xù)火爆,給產業(yè)鏈上的小伙伴帶來多重發(fā)展機遇,對于硬件廠商來說同樣如此。帶著“不止是改變游戲體驗,更是改寫游戲規(guī)則”的雄心壯志,主打“青春牌”的榮耀正式宣告進軍游戲本市場。
????????具體來看,榮耀官微12日早間發(fā)布了品牌名稱為“獵人”的游戲本LOGO。記者注意到,這也是榮耀在切入筆記本電腦市場近3年后,首次進入更受電競玩家追捧的游戲本領域。
????????有媒體報道稱,根據(jù)此前曝光的疑似榮耀游戲本入網信息,榮耀游戲本或將配備最高功率達200W的電源適配器。性能方面,榮耀游戲本可能會采用高性能的AMD處理器以及AMD獨立顯卡,可以提供強勁的游戲性能支持。
????????需要指出的是,榮耀切入游戲本領域可謂籌謀已久。公司總裁趙明曾多次在公開場合表示,榮耀未來將進入游戲本市場,并計劃在2020年下半年推出旗下首款游戲本。有業(yè)內人士預計,獵人游戲本或將于9月正式對外發(fā)布。
????????值得一提的是,除了即將登場的榮耀“獵人”外,小米和神舟旗下的新款游戲本也將于近期面世。其中,小米的Redmi游戲本確定于8月14日正式發(fā)布,該機型或將采用i5-10200H 處理器。
????????與傳統(tǒng)PC臺式機緩慢復蘇不同,近年來游戲本市場一直保持著穩(wěn)定增長。在“高配低價”的市場競爭下,游戲本也成為主流硬件廠商的新戰(zhàn)場,而其背后原因正是電子競技產業(yè)的強勢崛起。
????????隨著電子競技行業(yè)的迅速發(fā)展,中國電子競技用戶持續(xù)增長。中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國游戲產業(yè)研究院日前發(fā)布的《2020年1-6月中國游戲產業(yè)報告》顯示,今年上半年,國內電競用戶規(guī)模約為4.8億人,同比增長9.94%。
????????用戶的不斷增長為電子競技產業(yè)帶來不菲收益。前述報告顯示,上半年我國電子競技游戲市場實際銷售收入為719.36億元,同比增長54.69%,持續(xù)保持較快增速。
????????第三方游戲數(shù)據(jù)分析公司伽馬數(shù)據(jù)則預計,2020年中國電子競技產業(yè)收入將超過1400億元,整體增長速度仍然維持在較高水平,預計2020年中國電子競技產業(yè)收入增速將超過35%,相較于2019年有明顯提升。
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