2020-09-01 04:06 | 來(lái)源:新民晚報(bào) | 作者:吳旭穎 | [文娛] 字號(hào)變大| 字號(hào)變小
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《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》動(dòng)畫(huà)版預(yù)告片引爭(zhēng)議動(dòng)畫(huà)何須完全“復(fù)刻”真人劇
近日,《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》將推出動(dòng)畫(huà)版的消息公布,一石激起千層浪。去年,改編自同名小說(shuō)的劇版《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》憑借著精美的服飾、布景以及雷佳音、易烊千璽等主演的演技和人氣,獲得了觀(guān)眾的認(rèn)可。此次曝光的動(dòng)畫(huà)版預(yù)告片,場(chǎng)景、劇情與劇版如出一轍,就連人物面容也全部按照演員的樣子刻畫(huà)。這番完全“復(fù)刻”的做法,引發(fā)了不少網(wǎng)友的質(zhì)疑:“和電視劇一模一樣,我為什么還要看動(dòng)畫(huà)?”
技術(shù)發(fā)展 催生“寫(xiě)實(shí)派”
隨著三維動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)的進(jìn)步,一些國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)作品開(kāi)始追求“真實(shí)感”,《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》動(dòng)畫(huà)版便是其中之一——片中的場(chǎng)景和角色模型都設(shè)計(jì)得相當(dāng)寫(xiě)實(shí),連人物的睫毛、眉毛都根根分明,表情、動(dòng)作也力求貼近真人。
其實(shí),在《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》之前,“寫(xiě)實(shí)派”的三維動(dòng)畫(huà)已有先例。上個(gè)月開(kāi)播的國(guó)漫《凡人修仙傳·風(fēng)起天闌》(簡(jiǎn)稱(chēng)《凡人》)甚至已經(jīng)拋棄了傳統(tǒng)三維動(dòng)畫(huà)的制作流程,轉(zhuǎn)而采用了全程真人動(dòng)作捕捉的方式制作。原本,動(dòng)畫(huà)角色的一顰一笑都是“無(wú)中生有”,不可能與現(xiàn)實(shí)生活中一模一樣。但《凡人》中三維動(dòng)畫(huà)模型的動(dòng)作數(shù)據(jù)全部來(lái)源于真人,這使得角色的種種微表情、小動(dòng)作都格外真實(shí)、細(xì)膩、傳神。不過(guò),這樣的技術(shù)革新和呈現(xiàn)效果也引來(lái)了大家對(duì)真人劇和動(dòng)畫(huà)邊界的思索:“《凡人》到底還算不算是一部動(dòng)畫(huà)?”
過(guò)分寫(xiě)實(shí) 掉進(jìn)“恐怖谷”
雖然《凡人》的制作過(guò)程有了真人演員的加入,但真人捕捉的數(shù)據(jù)并不是采集以后就直接照搬使用的,而是由動(dòng)畫(huà)師進(jìn)行多輪調(diào)整,再映射到制作好的角色模型上。所以歸根結(jié)底,《凡人》還是一部三維動(dòng)畫(huà)。
以往,三維動(dòng)畫(huà)主流的審美風(fēng)格,要么是帥氣美型,要么是夸張搞怪,寫(xiě)實(shí)是近年來(lái)技術(shù)發(fā)展才催生的一個(gè)嶄新流派。《凡人》等作品一直在真人劇與動(dòng)畫(huà)之間謹(jǐn)慎地尋找符合大眾審美的“寫(xiě)實(shí)風(fēng)”。相比之下,動(dòng)畫(huà)版《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》的美術(shù)風(fēng)格有些簡(jiǎn)單粗暴——光是動(dòng)畫(huà)版“張小敬”那張與雷佳音一模一樣卻又僵硬了幾分的臉,就讓不少觀(guān)眾看得“毛骨悚然”。“一般來(lái)說(shuō),動(dòng)畫(huà)角色越接近真人,就會(huì)越招人喜歡。但如果太過(guò)于接近真人,又反而會(huì)讓人覺(jué)得恐怖,這就是‘恐怖谷’理論。”《凡人》的動(dòng)畫(huà)總監(jiān)翁志力解釋?zhuān)?ldquo;從早期的模型開(kāi)始,我們就做了很多二次設(shè)計(jì),讓動(dòng)畫(huà)角色的臉型與真人有一定程度的區(qū)別,避開(kāi)‘恐怖谷’。”
完全“復(fù)刻” 何必看動(dòng)畫(huà)
《凡人》的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格賺到不少好評(píng),《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》動(dòng)畫(huà)版預(yù)告片收獲的質(zhì)疑聲音卻有些大。一條獲得近8000點(diǎn)贊的熱評(píng)道破了玄機(jī):“動(dòng)畫(huà)的功能不是重復(fù)現(xiàn)實(shí)。”《凡人》中最為出彩的武打長(zhǎng)鏡頭是現(xiàn)實(shí)中難得一見(jiàn)的,而《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》動(dòng)畫(huà)版預(yù)告片始終在努力還原劇版。一味模仿,如何超越?技術(shù)的進(jìn)步可以解決三維動(dòng)畫(huà)模型穿幫、動(dòng)作僵硬等問(wèn)題,但單純追求畫(huà)面細(xì)膩、動(dòng)作流暢,“人造人”始終不可能比得過(guò)真人。
其實(shí),相比實(shí)拍影片,動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作擁有更高的自由度。曾有人將動(dòng)畫(huà)比作一場(chǎng)瑰麗的夢(mèng),夢(mèng)里天馬行空,一切皆有可能。動(dòng)畫(huà)角色可以因作者的設(shè)計(jì)隨意改變長(zhǎng)相、身材、氣質(zhì),不為演員本身的外形條件影響,也可以超越人體極限,做出真人演員無(wú)法做到的動(dòng)作;動(dòng)畫(huà)鏡頭沒(méi)有實(shí)體,可以不受空間調(diào)度的局限,完成實(shí)拍影片無(wú)法完成的分鏡,一些精彩但拍攝難度很大的長(zhǎng)鏡頭也能在制作過(guò)程中進(jìn)行逐幀調(diào)整,達(dá)到完美的效果……如何發(fā)揮動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的優(yōu)勢(shì),展現(xiàn)其獨(dú)特的魅力,才是作品制勝的關(guān)鍵。
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