2021-07-06 12:15 | 來源:中華網 | 作者:俠名 | [產業] 字號變大| 字號變小
由中國科學技術協會指導,中國人工智能學會主辦,浙江杭州未來科技城管理委員會承辦的“2021全球人工智能技術大會”(GAITC)于杭州成功舉辦。...
6月5日至6月6日,由中國科學技術協會指導,中國人工智能學會主辦,浙江杭州未來科技城管理委員會承辦的“2021全球人工智能技術大會”(GAITC)于杭州成功舉辦。大會持續兩天,設置了22場專題論壇,匯聚了31位中外院士以及260多位海內外人工智能專家學者、技術領軍者,共同圍繞人工智能的理論、技術、應用、倫理、安全等議題展開思想探討與觀點碰撞。
大會上,中國科學院院士,浙江大學校長吳朝暉談到從人工智能AI到認知智能CI的發展趨勢 ,指出人工智能與腦機智能融合是必然趨勢。腦機接口提供了人機交互的新途徑、新手段,其演變從模仿腦到“連接腦”。腦機智能旨在從腦出發,借鑒人腦的信息處理方式構建虛擬腦,借助腦機交互實現生物腦,虛擬腦,機器智能等融合乃至一體化,形成的智能稱之為腦機智能。目前,神經類疾病體量過億,能起到有效治療作用的藥物十分有限,腦機智能的落地應用有望為這一部分人群帶來精準解決方案。
由哈佛大學華人團隊創立的Brainco CEO 韓壁丞也在大會上做了技術分享,提出非侵入式腦機應用于神經反饋訓練已有50多年的時間,被臨床驗證為安全的,在孤獨癥mu波神經反饋訓練上是有效的。2020年6月,FDA批準世界首款處方游戲用于兒童多動癥的治療,預示著腦疾病數字藥物時代的來臨。截至目前,腦機接口+數字藥物在阿爾茲海默癥預防應用中的臨床數據反饋: 1. 游戲訓練增強了老年人的認知控制; 2. 試驗中,60-85歲的老人人群,通過3D電子游戲(神經賽車手),12小時訓練(1小時/天,3次/周,4周),訓練后能達到與未經訓練的20多歲時的年輕人一樣的處理能力。
這讓我們聯想到早前在上交會參展的燧人醫療的研發項目-腦功能評估篩查系統(認知過程檢測儀)的檢測視頻和我們熟悉的游戲視頻差不多,整個測試過程無異于在看一段游戲畫面。此款篩查系統是將腦機接口+AI結合起來為大腦疾病的早期篩查(如阿爾茨海默癥)提供輔助診斷報告,未來的應用場景還將實現“篩查評測+輔助治療”,為不同腦疾病的輔助治療配置不同的數字藥物。
腦機智能、數字藥物,這一個個充滿無限可能的技術名詞給了大眾無限期望,也為很多疾病提供了新的解決思路和方案。技術轉化早日落地才能真正造福大眾,期待數字藥物真正能為大眾治療所用。
《電鰻快報》
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